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测评开启未来VR旅行体验国家地理探索VR [复制链接]

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今天我们测评的游戏是《国家地理探索VR(NationalGeographicExploreVR)》。严格来讲它算不上是一款游戏,更像是一种互动VR旅行体验的尝试。如果你期望它有游戏的趣味性、挑战性、故事性之类的,那么你很可能会失望,就像Quest商店里面给低分的玩家一样;但假如你把它看做一种未来VR上的旅行体验,可能你就会体会出另一番滋味,甚至会为这种可能的未来而兴奋不已。

国家地理这个名字大家应该都不会陌生。作为一个地理爱好者组成的协会,美国国家地理协会从年成立开始,陆续在杂志、书籍、电视纪录片节目、电子杂志、网站等载体上推出展示世界自然和人文地理景观的内容。可以说,这么多年来,我们很多人都曾经从国家地理的纪录片或者照片上,体验过世界不同角落或瑰丽、或壮美的画面。

在Quest商店上架的这一款《国家地理探索VR》,可以说是国家地理在又一个新的载体上的尝试,把他们曾经在杂志书籍、电视节目上的内容,做到了VR上面,让人们可以在VR这种更加沉浸式的载体上,到世界的不同角落去探险。

国家地理选择制作VR内容,可以说是一个略微超前但是顺理成章的事情。在我们大多数人的理解中,VR作为一种沉浸式的视觉体验,可以带我们去看去经历很多无法亲身经历的东西。而VR旅游正是一个未来有着很大潜力的方向。

实际上,在前面几年,VR上也有过很多种旅行体验的尝试,主要通过全景图和全景视频来提供。比如早期的产品GoogleEarthVR,主打的其实就是通过VR全景图来看世界各地的美景,虽然很简单,但放在VR里面仍然不失为一种新奇动人的体验。

我还记得自己初次接触4K一体机设备的时候,翻看设备的自带相册,仅仅是高清的风景全景图,就让我因为那种壮美的视觉体验而感到惊愕,常常翻看图片就可以翻看很久。而在各种平台上的VR视频中,旅行视频也是一个常见的种类——不管是极限运动的视频,还是一些普通的旅游视频,用一个度镜头记录下来,都还是VR视频里面比较受欢迎的品类。

不过我们更想要的,还是像真正的旅游一样,我们可以自己亲身进入到当地的风景里,自由地移动,自由地观赏。显然,在当前的技术下,要想达到这样的体验是很难的,因为如果你想要自由移动,那么不论是照片还是视频,都是无法达到的,必须对所有的场景进行建模。要想对一个地方的风景进行建模,而且还要能够足够写实地还原当地的美丽风景,不让你觉得很假,其实是很有难度也很有工作量的。但《国家地理探索VR》还是做到了。

在这个游戏中,你的角色是《国家地理》杂志的一位摄影师(恐怕是很多热爱旅行的人梦想的工作了吧),会被送到世界各地去旅行,并且为杂志拍摄照片。你有一台照相机,可以随时把它拿起来放在你的眼前,对你周围的景色取景拍摄。取景框里是什么样,拍出来就是什么样。

目前这个游戏里面只有两个场景,一个是秘鲁的马丘比丘遗迹,另一个是南极探险。接下来我们来重点说一说“南极探险”模块,我觉得它真的是一次很出乎预料的VR旅行体验。

这段旅程从你被一艘轮船送到南极的冰山附近开始。你会坐在一艘小小的皮划艇上,划着桨开始你的旅行。

只要你知道划桨是怎么回事,那这个皮划艇的操作对于你来说应该是相当自然的。很有趣的是游戏里面给你提供了坐在地上操作的模式,这样你会更加感觉自己像是在一艘皮划艇上,通过手柄的震动反馈,你会感到自己似乎真的在海上划行,甚至在游戏中所渲染出的海水、冰山以及雾气蒙蒙的视觉效果里,会感受到一丝丝凉意。而且由于你是处在载具上,VR的移动眩晕感也会消失,只留下一种非常惬意的漂流的感觉。

随着你的划行,皮划艇会逐渐接近冰山,在悠扬的音乐中(音乐也非常好听!满满的自然风光纪录片感觉)如果你向左右两边的海面看去的话,你会隐隐约约看到海面下有鱼在游动;而冰山上你也慢慢能够看到典型的南极动物——企鹅、海豹三三两两地站在岸上看你;更刺激的是海面下还会出现巨大的黑影,你仔细一看会发现是鲸鱼在从你的下方游过,还会听到鲸歌——用朋友的说法,听到鲸鱼叫声的那一刻我就沉迷了。

伴着这些极地动物,你的南极旅行才刚刚开始。自由划动不久之后,你就会发现你处在了一个湍流中,这个时候你就算不划桨,水流也会带着你向前方狭窄的冰山处移动。水道变得狭窄、高大的冰山向你压来。场景的细节做得确实足够好,我当时居然真的产生了一种紧张的感觉,并且拼命用船桨向反方向划,希望把自己带离湍流,但是这个水实在是太急,我向后划的努力根本没有用,我被水流带进了密集的冰山深处。

好在冰山深处并没有什么可怕的事情发生,你会碰到几只正在游泳的企鹅,这个时候你最好拿出相机抓拍,这样你就不会错过企鹅从水面跃出,用肚子着地落在冰面上的画面。这些画面确实相当真实。在我沉醉在美好的画面时,一只企鹅扑通一声跳到了我的船上,着实把我吓了一跳。

经过一段时间的漂流,你终于到了岸边,这时候游戏就进入了第二部分,你需要从冰山脚下攀爬到冰川上面的考察站。攀爬移动是在VR里面已经比较成熟的一种玩法,在足够有趣的前提下还不会让人感到眩晕,游戏《TheClimb》就是完全以攀岩为核心玩法设计的;而在本游戏你会用两只冰镐凿进冰山向上爬,这使得攀爬的自由度又增加了一些,因为你不需要寻找固定的着手点,只要把冰镐凿进冰里面任意地方就可以。

当然,其实你会发现,这个游戏中在很多地方都做了自由度的小限制,地面上行走的部分只有特定区域可以走不必说,就说攀爬冰山的部分,其实有些位置冰镐是凿不进去的(游戏中给你的反馈会让你是感觉这块冰过于薄或者过于滑),还有划船的时候洋流的方向也是会带着你只能向前不能向后。这些都是游戏为了降低建模的工作量而做的一些限制。实际上地图上可以探索的部分是相当有限的,你基本还是要按照设定的路线去走。但即使小范围的自由度,也足以让你因为可以从不同的角度观察风景而感到体验很真实,从而让你觉得你是在自由探索,而不是仅仅在观看一部旅行影片。这样的体验在目前阶段,我觉得足以撑起一种VR旅行的体验。

在攀爬的过程中,游戏还给你设置了一点小意外的体验:你侧面的冰块碎裂,掉了下去,差点砸中你。虽然你知道肯定砸不中你,但是看着冰块从你身边掉下悬崖,感觉还是很刺激的。

在一路向上攀爬的途中,游戏给了你几个休息的平台。这样站在平台上你就可以向下观看美景,并且拿出相机拍照。像极了旅游时登上观光塔,每一层都有观景台的感觉。因着你所在的高度不同,你看到的风景也略有区别。还是要说,作为一款旅游观光的VR游戏,场景的建模确实足够精良用心,以致于你确实愿意站在那里欣赏美景,而不会觉得这只是游戏建模而嗤之以鼻。真的做到了随手一拍就有风景大片的感觉,这是非常难得的。

当你攀爬到了山顶的时候,就进入到了游戏的第三个部分:暴风雪。你会通过一段平原,找到你的帐篷,这时候南极经常见到的暴风雪来了,你必须把帐篷固定好,堆起防风墙,来抵御暴风雪。之后你还会需要顶着暴风雪跑到放物资的地方找到你的睡袋,这样你才能在帐篷里面睡觉。在这过程中你需要按顺序完成一系列任务,稍微有了点轻冒险游戏和解谜游戏的意味,但由于这就是南极生存的日常,所以你并不会觉得非常画蛇添足。

而由于游戏的场景和特效做得很棒,在这个过程中你会体验到暴风雪的呼啸以及它吹得你几乎要看不清东西的感觉,这种感觉相当真实,以致于最终当你成功回到帐篷里面,一种躲在小小避风港里的安全感会油然而生。

这种沉浸的体验,在我写下文字的此刻回想起来,还是让我回味无穷。虽然说这并不是一款可玩内容很多的游戏,但是能够在一个小小的VR眼镜里面创造出如此真实的探险体验,确实给人一种更加可靠的,VR旅行探险未来可期的感觉——并不是我之前看过的那种差强人意的VR旅行片,也不是虽然视觉效果很美但只是静态的VR全景图——而是一种颇为真实的旅行探险体验。这种体验,虽然并不能完全取代亲身的旅行,但是对于很多人来说,可以让我们去体验像南极、海底、亚马逊雨林、撒哈拉沙漠等等这种一般人很难去到的地方,而且这种体验确实比目前我们所看到的大多数视频要有冲击力得多。

在帐篷里呆到暴风雪结束,就进入了这个游戏的第四部分,也是最后一个部分,观看帝企鹅栖息地。暴风雪过后当我们从帐篷里钻出来,已经到了南极的*昏。此时正是极昼,太阳虽然接近地平线但不会落下。这时静谧的天空中,漂浮着的满是绿色的极光。这个场景确实震撼到了我。作为一个南极迷,我知道总有一天我要亲身去看极光,也曾经好多次梦到身在南极看极光,也很多次搜索极光的图片、看极光的视频;但我想这次在VR眼镜中看到的极光,可能是我在所有设备上看到过的极光中,最接近真实,也最接近梦中场景的极光吧。这一刻,再次让我感觉到了VR的意义,自打相片、视频出现之后,它又是一次突破,让我们跨越空间,更加接近远方的风景。

离开帐篷走一段路,你会透过冰山看到一块开阔地,那就是帝企鹅的栖息地,上面有成千上万只企鹅——就跟我们在纪录片上看到的一模一样。而且很真实的就是,那些企鹅都在嘎嘎地叫,非常吵,但也非常有趣。这时候你就可以拿出相机尽情拍拍拍了。

由于游戏里面的建模、色彩和光影都非常漂亮,所以你在游戏里用相机拍下的照片,往往比你在生活中真实拍出来的还要好,让你有一种自己真的成了高水平摄影师的错觉。这游戏还有一个有趣的地方就是你拍的照片都可以放在游戏中家里的照片墙,还可以分享到你的Facebook。虽然我们国内用不了,但是想想未来VR旅行你的照片可以分享到自己的社交账号上,这个前景还是挺酷的。期待我们在不久的将来也可以有类似的产品,让我把极光分享到朋友圈。

最后,当你看够了企鹅,就可以在语音指引下,在附近的供给站找到信号弹。你只要很酷地拉开信号弹,过一会就会有一架直升飞机落下来把你接走,让你体验一把富人的快乐。

其实直升机接走我的时候我还是挺恋恋不舍的,因为其实我还想在南极经历更多探险,还不想回去。这是很多评论里不满的原因,觉得这个游戏太短了,内容太少了。但另一方面也可以看出,游戏的内容做得确实精良,才会给人流连忘返的感觉。这样精良的制作,应该需要比较高的成本,因而还没有办法制作太多的内容,但随着VR的发展,我想这样沉浸的、精良的旅行体验,是我们可以期待的。

游戏中的另一个场景“秘鲁马丘比丘遗迹”我就不详细介绍了。同样是旅行体验,但马丘比丘遗迹更加像是一个导游带着你进行文化旅行。里面有很多讲解的内容,还使用技术手段还原了一些古代印加人居住生活等等的场景,并且以你作为“摄影师”的身份,用一系列的拍照任务串起来。相比之下,虽然场景的建构同样精致,不过主线的设计远远没有南极探险有趣。

从游戏的UI来看,在后续更新中应该还会加入更多的场景,还是很让人期待的。在我的理解中,国家地理是想通过这两个场景,来尝试不同的VR旅行体验方式,为未来推出更多VR旅行场景做试水。南极探险是类似于冒险游戏的方式,而马丘比丘遗迹则是更加接近我们真实旅行的游览+讲解模式,虽然也有一些创新,但效果上还是与南极探险相差比较远。当然,对于文化非常感兴趣的人,可能也会对马丘比丘遗迹的场景有兴趣,因为确实可以学到很多知识,并且可以通过技术手段获得很多古印加人生活场景复原的体验——毕竟文化旅游本身就要比风景旅游困难一些,游戏中通过拍照任务来承载知识的方法,已经或多或少增加了一些趣味性。

《国家地理探索VR》是我目前接触过的最优秀的一款旅行探险类VR应用,虽然场景只有两个,但建模的精良、体验的真实,都让我愿意给它以非常高的评价。10美元,让你得到无限次(我确实玩了好几次,尝试了南极探险的不同冰山攀爬路线)的南极探险体验以及马丘比丘遗迹的文化之旅,这样想想其实并不亏。更重要的是,这款应用中场景建模的完成度,给人看到了未来VR旅行的可能性。期待有一天,我们都可以戴着VR设备,如同身在其中一般,走访全世界各种瑰丽、奇诡、壮美的风景。

作者

攻壳机动猫

攻壳机动猫

独立VR游戏测评、攻略

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