2月13日,动视暴雪在宣布公司股价上涨9%,收入创新高的同时宣布要裁员名员工。
如此强烈的对比立刻引发了暴雪员工的愤怒。
美国游戏业劳工权益组织“游戏工人联盟”(GameWorkersUnite)发动请愿要求现任总裁BobbyKotick,也就是下面这位滚蛋。
如果说游戏工人联盟的分量不够大的话,那么2月15日美国最大的工会,劳工联合会-产业工会联合会(AFL-CIO)在Kotaku上发表了对游戏行业的公开信,宣称到了应该改变的时候了!
这是美国最大的工会给游戏行业第一份主要的公开声明,甚至可以说是一场宣战。
(公开信的作者:LizShuler)
在公开信中工会第二号人物LizShuler深情地诉说道,当今美国游戏行业的产值达到了亿美元,是电影工业的3.6倍,这是令人惊叹的成绩,是由无数辛勤劳动员工创造出来的。(注明:以下翻译借助软件,不到之处还请谅解。)
在诉说老板们获得的财富后,LizShuler进行了强烈的反问:
答案是显而易见——
现在是到了发生改变的时候了,加入AFL-CIO,我们来替你们做主,让我们获得应该得到的收入。公开信内容朴实无华,简单命中要害。LizShuler告诉每一个游戏从业人员,我们都是兄弟姐妹,我们会为你讨回公道,快来加入到我们的行列当中。
评论区里的美国网友爆发了激烈的争执,有人认为应该加入工会,工会在保护成员的利益。
有的认为文章太过煽情了,在注入愤怒和情绪营销,并不是真的关心行业的健康发展,认为动视暴雪裁员的员工并非程序员。
更何况游戏的程序员依靠自身的水平就能够获得高额报酬,不需要加入工会进行保护。
但不可否认的是,公开信引发了不少IT从业人员的共鸣,认为加入工会是有益的,他们也希望工会来对游戏行业糟糕的工作环境进行改善。
即使有些工会滥用权力也不应该成为否定工会本身的理由。
毕竟游戏行业本身确实存在着对员工的残酷,很多游戏从业人员就是用爱发电。例如管理层的不断施压,对未来工作的担忧。因为游戏行业是以项目为中心的,每一个游戏项目完成或者砍掉,都会伴随着员工的流动。恐怕就连动视暴雪自己也没有想到这次裁员会引来美国最大工会的公开信,可谓引出一条鲸鱼!
正如信中提到的——
Thisisamomentforchange.
这是变革的时刻。
美国游戏行业会因此引发剧变吗?
让我们拭目以待吧。